楓之谷新職業12大優點2026!(小編貼心推薦)

英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。 從村莊內的次元之門可進入破王副本,可以直接用快速配對的方法湊齊18人後入場,就算不會打或者死掉了也沒關係,盡可能的輸出,在王倒地時爬到牠身上,反覆直到結束即可。 每天晚上 8-10 點有楓幣加倍的優惠,一場約可獲得 600 萬楓幣,一天即可進帳將近 1800 萬。

本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。 聖騎士:攻擊範圍中短,四轉之後有了鬼神之擊和超技能神之滅擊之後可以彌補一點手短的狀況。 打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。 楓之谷新職業 楓之谷新職業 AUT區域已開放,跟以往怪物設計上大不相同,且因為目前剛開放上限資料非常少,歡迎各位踴躍討論來造福後人。 個人時常聽到新手或者回鍋的玩家到了後期,會開始參考、打聽自身職業攻頂的練等圖,而令人擔憂的是,大多數人都只會知道”下路好練阿~攻頂神圖”,導致根本不適合下路的職業到了不該去的地方,顯得事倍功半。 最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。

楓之谷新職業: 伺服器

1.這邊會顯示你擁有的核心,上方是該核心技能的等級,右鍵即可強化分解,外框發光的是使用中的核心無法分解。 可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個了解一下打起來大概在做啥。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在台版是非常多人的選擇。 凱殷:在有輪迴的環境下,在小圖算是好練。 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。

起來

打王的平砍能力非常弱,但是爆發非常強,五轉四招全部丟下去王的血量會瞬間掉一大格。 移動技能自帶隱身,各種技能操作都跟弓箭手這個職業大相逕庭,是個有一半盜賊血統的弓箭手。 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。

楓之谷新職業: 傳授

超技能學會壓制砲擊之後可以體驗數字海的爽感。 楓之谷新職業 五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。 槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。

改版

睽違十年,《新楓之谷》即將展開全球楓迷期盼已久的「五轉」轉職之路。 為了與楓迷們一起邁向五轉迎接新未來,《新楓之谷》即日起至 2 月 2 日止推出「V 燃燒!引爆五轉!」,活動期間內玩家只要新創角色並進行燃燒,燃燒的角色界於 LV10 至 LV150 之間,每次升等即可獲得「1+2 等級」效果。 除此之外,並在每升 15 等時,將可額外獲得「燃燒秘藥」。 同時,即日起至 2 月 14 日止同步規劃「V 硬幣商店」,活動期間內只要進行活動任務或擊敗等級範圍的怪物,將可獲得「V 硬幣」。 玩家可以透過「V 硬幣」向 NPC 換購「復仇戒指交換券」、「眾多帥氣的傷害字型」等豐富虛寶好禮。 此外,遊戲內更設置「V 改版網頁宣傳」、「V 日記本」、「TAKEV 活動」、「限制突破 V!」等多項五轉相關活動,只要達成指定任務,將可獲得更多精美對應獎勵。

楓之谷新職業: 職業排行與職業推薦:

我自己是每個職業都有弄一套150或160的裝,你預算跟時間夠的話先準備好再開練會讓痛苦少一點,不過這都看人,也有那種不管三七二十一練爆硬上200的,可能上200的時間還會比你搞裝備老半天少。 伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。 作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。 凱內西斯:隨著技能越來越多,操作上越來越忙。

攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。 他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。

楓之谷新職業: 裝備強化

他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。 操作上需要學習接技取消位移,不然打王亂飛很容易會死掉。 以一個海盜職業來說無敵很多,輸出也算很高,就是沒有進變身狀態的時候很弱。

楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。 輸出和段數絕對說不上是前排,但是反正這遊戲就是誰裝備好誰強,玩膩的話整個裝備也可以轉給其他長杖法師用。 楓之谷新職業 有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。

楓之谷新職業: 核心製作+強化介面

機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。 台版也算很多人玩,只是在夜使者散投淫威之下大多都轉夜使去了,不過在夜使被下修之後開始有很多人轉回影武了。 算是爆發型職業,五轉二三技都範圍技,可以彌補一點手短。

提升

我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。 拳霸:五轉前很難練,沒有往上跳的技能,攻擊招式範圍也不太大硬直又長,很不好玩。 五轉之後拿到海龍跟繩索之後瞬間變無腦練功職業。

楓之谷新職業: 裝備繼承

夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。 他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。

請使用者在發言前,務必先閱讀留言板規則,謝謝配合。 如果你的前期是在說五轉之前的話,只要有裝備什麼職業都會很好練,你想要挑戰難練的感覺,就是不要特別去穿很好的裝備。 龍魔導士:玩起來很忙,除了龍技能之外還要補狀態有的沒的。 楓之谷新職業 強度算普通,機動性普通,但實際打王意外的可以穩定的輸出,而且說老實話還滿好玩的。 完成前置後可由次元之門進入「克梅勒茲共和國」,經由單人及團體航海兩種模式(基本上就是進去打怪等時間到)獲取俗稱的金條,克梅勒茲金幣,以換取波賽頓眼鏡(眼飾)、波賽頓紋身(臉飾)這兩項裝備,再經由拍賣場賣出裝備來賺錢。 若想填寫多重本尊,只承認角色位於不同帳號/伺服器者(任一不同即可),確認符合後請在表單關閉之前用巴哈姆特站內信或哈哈姆特私訊我,我會告訴你要做什麼。

楓之谷新職業: 【攻略】2022 新手入谷入坑/老手回鍋回谷指南 不知道現在楓谷在幹嘛? 看這篇就對了

其實楓之谷一直以來都是人氣很高的遊戲,很多任務、前置、系統都有人做過很詳盡的介紹,不過也常常因為改版或年代久遠的關係和現版本稍微有點出入,希望也能慢慢將重要的部分整理起來。 進夢都之後就開始要處理裝備了,這時傳授也會顯得很重要,建議可先將前期比較不難練的職業(陰陽師、亞克、阿戴爾等等比較新的)先練到120開啟傳授,傳授練好後可以開始弄戰地,如果已經決定好本尊要玩誰可以繼續搞裝備往上練。 也就是說拼圖本身只要放上去就會觸發拼圖本身能力再加上放上去後佔領格子的能力,這個效果是這整個伺服器的角色都能享有,比起傳授來說更厲害,傳授是多隻傳給1隻,戰地則是1隻給多隻,所以戰地真的是非常重要的一環。 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。

  • 若想填寫多重本尊,只承認角色位於不同帳號/伺服器者(任一不同即可),確認符合後請在表單關閉之前用巴哈姆特站內信或哈哈姆特私訊我,我會告訴你要做什麼。
  • 本文主要是想讓大家清楚知道各自職業的掃蕩能力,跟相對較乾淨的練等圖比較方式,給其他人能找到各自職業最高效益的圖來練,透過excel整理更加清楚,讓玩家們能好好的互相比對。
  • 他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。
  • 玩家可以透過「V 硬幣」向 NPC 換購「復仇戒指交換券」、「眾多帥氣的傷害字型」等豐富虛寶好禮。

機甲戰神:召喚型職業,打怪主要都靠召喚出來的小機器。 但他召喚出來的機器人攻擊力並沒有很高,正常的裝備下還是要打個好幾下才能打死怪,所以練戰地來說並沒有很好練。 但是如果有搞好裝備的話,在小地圖裡面的練功還是很出色的。 打王部分機動性並沒有到非常好,面對多隻怪物時飛彈傷害很容易被分散掉,生存方面也只有四轉一招減%傷和三技的無敵可以撐。 他打王優勢只有傳送門和放飛彈輸出非常的簡單,可以一直無腦丟飛彈,剩下專心躲招就行。

楓之谷新職業: 技能

劍豪:前期沒寵補的話可以明顯感覺到MP用噴的。 攻擊範圍很大,可以玩接技,也可以直接用普攻配後期大範圍招式練功。 而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。

楓之谷新職業: 新手建議

前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。 楓之谷新職業 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 神之子:接技職業,好像有限制帳號中至少要有一隻100等以上的角色才能創。

楓之谷新職業: 職業排行與職業推薦:

但是一路練上來,我必須要說暗夜真的很好練,甚至10個升等秘藥都沒吃就200了。 只要四轉主攻技有在放,一路跳來跳去放三轉主攻技,清怪速度不會比我當時練冰雷慢。 小蝙蝠傷害夠的話清怪效率會很好,反正就一直跳射跳射就對了。 聖魂劍士:韓版熱門職業,台版環境下比較少人在玩。

楓之谷新職業: 新手建議

天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。 如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。 他擁有全職業唯一一個被打還不會死的根性技能。 米哈逸:皇家的另一個特別分支,特色是盾牌反擊技能。 他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。 開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。

楓之谷新職業: 伺服器

你如果是想問強度的話我可以說除了幻獸每一個法師都很差不多,輸出一定會有差,但是不能單靠輸出評價一個職業。 天使破壞者:實際上清怪跟凱撒一樣,需要更強點的裝備才能秒怪。 他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在台版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。 機動性很強,看小女生跳來跳去打怪就是爽。 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。

清怪效率取決於刻印,只要刻印可以秒怪,清怪效率就會很好。 不管哪個版本都非常多人愛玩,五轉散投的段數可以輕鬆海放其他職業,新版本有下修影分身段數問題。 神射手:前期傷害非常貧弱,傷害沒有很好撐。 雖然看不太出來但是他的%傷是很高的,相對的段數就很低。

大範圍清怪技能多傷害又高,練功輕輕鬆鬆。 算是五轉前數一數二強勢的職業,五轉後的技能也都超適合練功。 火毒:用冰雷轉火毒之後,打怪明顯差冰雷一截,但是打王只要狂疊DOT狀態就能感覺到他的輸出很可觀。 我給火毒用的裝備還滿好的,到目前為止玩起來比冰雷有趣很多。