不过敢于承认的男生,一定会得到更多女生的青睐。 别问我为什么,我是过来人,有经验,听大姐一言总不会走错路的。 从我的印象来看,这应该是illusion第一步正式的调教作品,跟人工少女的解锁姿势不同,这个就是真正的调教。 从这两年的作品我可以看出,illusion的想法很乱,没有固定套路,一下子弄这个,一下子弄那个,不知道在干什么,给人一种云里雾里的感觉。 那个时期,也是illsuion思维最为紊乱、销量最差的时刻。
同名的改编动画OVA版三话全,与游戏剧情基本上一致,卖点也一致,就不多说了。 反正我不认为会有任何的女性对这部动画会有哪怕一丝的好感。 推出早,又至今没有汉化的关系,所以《同级生1》在中文玩家中名气并不是特别大,加上我自己也没有真正从头到尾玩过,在此不做详细介绍。 如果有兴趣,可以找一个98版来看看,重绘过的画面和全程配音还是不错的。 动画同样由pinkpineapple出品,但质量极为一般,到了我懒得加以说明的地步,有多烂不言而喻。 但如果你找到了中山文十郎所著,台湾几个同人翻译的《同级生》小说,那么,即使MM在旁边,也一定要下下来!
人h: 十二、《臭作》- 画工最好的2D H-game+最强猥琐男 实在是成功
在我身边,就真有这么一个天天玩这游戏的女生,后来认识了一个男生,和他讨论御宅伴侣这部作品,还把对方吓了一跳。 男主角有点猥琐,头发盖住,看不到任何脸,有点中二病,一看就是现实中无所事事的猥琐青年,这样的男生不玩箱娘,实在对不起他的形象。 箱娘的游戏模式我是比较喜欢的,赚取各种金钱,培养各种属性,通过H的良好模式来和游戏人物互动,这种养成类的H游戏模式也算小清新。 游戏场景比人工少女2多了不少,在人物互动环节上也多了许多趣味,比如一起上厕所,洗澡、吃饭之类等,可以在不同的场合切换。 游戏模式就是和一个你自己自创的女生,做一切想做的事情,吃完睡,睡了吃,然后起来啪啪啪。 我得说,同校生的剧情有点感人,淡淡地忧伤的感觉,不是那么地深沉,却能让你回味,我身边有很多女生开始接触illusion的HGAME,都是这部作品开始,可见清新优质的作品女生比较喜爱。
直到现在,我仍然有一个愿望,就是希望illusion能倒退十年,什么再好撸的作品也不出,全心全意地制作欲望的血液5,出新的作品,哪怕只有一点点的H镜头,我也愿意。 各大盗版光盘都有这部作品,我一时冲动,安装了来玩,结果不到5分钟,立马删了,从此以后再也没碰过这游戏。 请允许我用这么好听的词汇,作为一个比较爱顾形象的我来说,这样形容是比较合适的,也是我比较能用来表达心情的一个词语了。 而监禁的游戏质量跟这个差不多,最主要的,是游戏有大量的CG,而且画风非常精美,每一张都可以拿来做电脑桌面。 在当时的那种游戏风格下,能做到这一点的确实不是很多。 当时我玩监禁,并不是为了玩H而玩它,而是收集CG,还有解谜的这个过程。
人h: 日本HGame公司Illusion哪一款游戏最耐玩?
相反,一个看起来很低的h因子背后,可能隐藏着有很高科学影响的成就。 戚夫人与“人彘” 吕后听到这个消息,把赵王刘如意诱进京城,暗中把他毒死了。 就这样还不解恨,吕雉对戚夫人下了毒手,施了酷刑后,又给她硬灌了药,让她听不见,不能语,半死不活地扔到了厕所里。 《甄嬛传》中,因为富察贵人在甄嬛失宠时,怂恿齐妃打了甄嬛,不久后,甄嬛又得宠了,便讲了吕雉成为太后后,把戚姬做成人彘的故事,富察贵人听完之后就晕了过去,第二天就疯了。 高宗废后王氏,并州祁人,魏尚书左仆射思政之孙。
这部作品之后,我开始有点小疑问,Illusion以后将要开发什么样的作品? 我的想法是会在AVG剧情和H模式的形式中切换,可能会逐渐向真人3D化的过程当中去,动漫卡通是调味品,真正的主菜在后面。 这游戏的风格是文字的AVG,加上一定的枪战,射杀虫子的过程,倒是有高达的影子,可还是不耐玩。 看剧情的,我知道AVG的游戏有一定市场,在日本很吃香,出这种类型的游戏也未尝不可,可是H的动作和表情也真的太不自然了。 三是情怀,玩过同校生的,玩这游戏能够找点共鸣,把同校生一些没有讲完的剧情补充完整的,每个人的故事得到了完善。
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人物的模型很漂亮,然后在H上面,illusion采取了好感度姿势不同的系统,要想多玩几个姿势,先培养好感度吧,后期会有很多美好的动作值得品味的。 人h 我比较满意的是H方面,群P没有那么不自然了,也比较和谐,不过感觉最好的还是3P和4P,人多了话就显得有些臃肿,姿势的话有点创新,也比较有快感。 人h 美少女梦工厂似的养成模式,剧情很好玩,培养自己孩子的整体过程,很温馨,H的时候毫无违和感,大叔也不猥琐,胡子拉渣的还显得有“慈父”的感觉。 这一款姿势多,人物多,衣服多,反正什么都多,加上那点略微黑暗的小剧情,感觉还挺不错呢。
真的不用再多说这部作品了,充满了各种趣味和挑战,即便在三观上,这部作品存在着很大的争议,但游戏性上面绝对超出以往的作品一大截。 这款游戏的模式,我可以说是最终幻想模式 枪战模式,也就是VR特警的视角,当然,如果游戏仅仅是射击游戏,那就跟监禁差不多了。 游戏的CG也超棒,各个女主角的性格特点也拿捏得很不错,而且尾行时还必须要讲究策略,怎么跑,怎么跟踪,方法也很重要。
人h: 智人
这种游戏的模式一个特点就是以H的模式为卖点,培养好感度,通过好感度增加,解锁更多姿势。 这款游戏是具有开篇意义的,大家认为性感海滩2是性感海滩系列的开头之作吧,其实不是,最开始的是性感海滩1,这是当时出版电车之狼VR之后附带的一个资料篇,只有20多M,很小。 因为跟生化危机相比,她比不上,各种操作都不行,有点四不像,跟H游戏也无法衔接,剧情也不行,H的画面也是各种过关动画比较多,实际操作较少,人设也不漂亮,所以导致了这部作品的低迷。 二是这款游戏,在当时的环境里存在很多BUG,我是经常死机,死机过后重启还打不开,下载各种补丁也不行。 实际上,这款游戏的内涵相当丰富,有解谜,有各种机关道具,还有各种敌人,另外,整个过程当中,你只要发挥出色,就绝不会被凌辱。
时间一分一秒过去,艾达的身体也逐渐的淡化,最后在微笑中无影无踪,留下悲伤的马露蕾尼。 这一幕倒颇有些类似FFX的结局,不知道MM看了会不会落泪……没试过。 另外就是日本在这个方面没有什么技术进步可言。 对比老美出游戏每次都逼着大家升级自己的破机,日本的H-game实在是不思进取(不过,ILLUSION等少数几个公司向3D转型,算是比较特例)。
人h: 日本播过最H的动画 简直没有下限!
与整个游戏那种灰暗压抑的风格不同,序章是很阳光的,几乎让人以为这是纯爱类的游戏——且慢,从女生互相之间的谈话中,有没有看出一点什么来? 看似融洽的表面下,涌动着的东西,只能在某些极端的时候,才能让人看的清楚。 人h 1995年elf自身制作的第一款鬼畜类游戏《遗作》上市。 当时风传elf即将倒闭(日本人似乎比我们还要八卦),所以用了这么一个不吉利的名字,后来澄清“只是靠同级生2等大作,赚的满满登登的elf,从原来的旧房子搬到新的办公室”而已。 遗作的成绩出乎意料的好,直接导致了之后他那两位几乎一个模子刻出来的恶心兄弟臭作和鬼作的隆重登场,将伊头家的美学发扬光大。 无论是爱姐妹,野野村病院的人们,还是河原崎家一族,都围绕一个中心来,那就是女性在社会和sex上的工具地位。
- 在这里我先声明一下,这里的称呼我统一采用ZODGAME论坛的名称,我是主人公日文的名称是“我才是主角”,其实都差不多,就是意境ZOD要更好一些。
- 本来可以给五星评价的,最后给了四星,原因在于一开始时,由于配置和系统的缘故,这款游戏好多人玩着都很卡,H时一顿一顿的,走路的时候也是经常卡,愤怒之下,我第一时间删除了这款游戏。
- 既然有这种行为的存在,并且做了,那就证明这一定有其享受之处,只是过程需要一个时间,有时想起来,会调教以及愿意被调教真是一件挺好玩、挺开心的事情呢。
- 光凭这几点,我觉得给她较高的评价也是合适的。
- 高宗登基之后,进为淑妃,相当受宠,逐渐与王皇后对立。
- 三个游戏都属于传统型的文字AVG型,不断的选择分支与对话,同时善于利用ctrl键的加速作用和save/load大法,只需要两个小时左右即可通关+全CG,基本上没有难度可言,比较适合不懂日文的看图一族。
- 这个游戏是可以让你过一段时间之后,还能回味地,偶尔玩一下,能够发现很多乐趣。
在储备期内自主创业的青年储备人才,优先享受相关政策扶持。 1、青年储备人才博士研究生年收入24万左右,硕士研究生年收入22万左右,本科生年收入19万左右(含个人缴纳的社会保险金、公积金及所得税等)。 根据该网站发布的官方通稿, 这部《淫河护卫队》将向全世界展示“真正的太空生殖器(space 人h genitals)长什么样”。 当然,如果ELF的骗钱大法仅只于此,那臭作这个从未汉化(谁敢)的游戏无论如何是不会为广大H-game fans顶礼膜拜的。
人h: 十二、《臭作》- 画工最好的2D H-game+最强猥琐男 实在是成功
衫本樱子,主角的同班同学,但因为生病一直住在医院里,一个偶然的机会,主角爬到窗外的树上与她相识,一场青涩之恋自此展开。 在所有人的故事之中,樱子的情节是最接近言情小说的一个,完全不次于任何青春偶像剧的剧情。 后面两人在车站意外的重逢自然让人N多fans喜出望外,可惜最后的H戏有些画蛇添足,本来很纯情的故事硬要加一个限制级的结尾,这时候居然有些希望它不是H-game,faint。 适应人群:纯情少男少女或者欲放下屠刀立地成佛者。 遗作系列最让人难以忘记的就是那张伊头家遗传的招牌脸,以至于后来臭作和鬼作的原画由横田守换成了崛部秀郎之后主角的脸几乎是毫无改变。 原因是——实在是想不出有什么能比这个更吸引人的了(!!!)。
对,就是分数,通过H的质量评分,赚取分数,然后开启各种道具和衣服,培养好感度。 尤其难得的是,同校生是剧情特别饱满的作品,虽然是各种不同的故事,但很有GALGAME的感觉。 我不知道为什么后来illusion没在做这样的高质量游戏了,这样的模式是很有市场的。 人h 类似于同级生2,遗作也有一个电子小说式的序章,简要交代了所有人物的身份和关系。
人h: 智人
不过,仍然还是有亮点的,动画的质量很好,即便厚码,仍然在动作环节上比较真实,表情也很到位。 尾行3过后,illusion说要退出游戏,这让当时很多玩家欲哭无泪。 我还记得当时的3dhgame网站是一片鬼哭狼嚎,各种怀念的帖子层出不穷,这么好端端的就要倒闭了呢? 结果过不了几个月,illusion说准备出一个新作品,是全新的3D动画形式。 后来,我在5w8上面又下载了这款游戏,玩起来比较顺畅,但总体感觉依然觉得别扭。 作为休闲游戏比较合适,有一些小剧情,但不是很重要,这部作品我只能把它归为不耐玩的作品,属于那种能在硬盘里放久,偶尔玩个半个小时,然后觉得烦躁,可以删掉的这种类型。
小日本倒是很懂得利用工具以弥补其先天不足。 在里面女性基本上是处于毫无主动可言的地位,等待这我们的主角送她们去天堂,以及地狱——所以千万不要试图向女生推荐这些游戏,在没有看到天堂之门以前,你会先下地狱——毫无疑问,这很公平。 说句心里话,我认为VR的核心是剧情和生活,即使VR女友能够模拟出和现实中一模一样的H场景,你也只是想打开设备只跟她H就完了吗? 大量的情景、对话互动,以及无处不在的随机性攻略方案——举个最简单的例子,约会地点,对话选择,被攻略角色要根据玩家的不同选择,做出大量的反应。 游戏没有任何剧情,只有H情节,捏妹子,造人,不停H就好了。 画面及其精美,H过程具有挑战性,不同场景有不同动作,不同心情有不同体验。
人h: 日本播过最H的动画 简直没有下限!
科研界曾经普遍认为,h因子能够比较准确地反映一个人的学术成就。 一个人的h因子越高,则表明他的论文影响力越大。 因此h因子也被许多组织用来评估研究人员的晋升或研究项目资金的分配。 甚至在一定程度上,h因子所代表的“高引作者”已经成为科研人员“身份”的一种象征。 报名结束后,对青年储备人才报考人员进行集中遴选(如有需要,可增加网上远程面试、笔试环节),根据综合情况确定进入面试人员名单。 面试人员通过短信或电话通知,未进入面试人员不再另行通知。
人h: 中国一姐挺进决赛!4比5后连赢7局,剑指第13冠,却遭官方吐槽
不过话说回来,幼儿园教师一般都是形貌姣好,能歌善舞,喜欢小孩子di。 人h So我们的主人公就得去从车轮下救小孩,还得扮圣诞老人送礼物(多么值得怀念的经历!简直跟中学作文一模一样的情节!)不过你以后就得去幼儿园供职当男阿姨了,可一定要考虑好啊! 适应人群:有处女情节,喜欢被一帮小孩子吹捧者。 加藤美纪,这个,怎么说那,我对于故意设局考验对方的人总没什么好感,何况这位同学一方面说“对女孩子以貌取人的人是最差劲的! ”一方面又去对有钱的帅哥告白,当时看着她被拒那个爽啊,哼哼。 虽然这丫头拿下眼镜之后勉强算美女,不过俺们可不是“以貌取人”的人,以身体别的部分比较合理……适应人群:好奇心特重的变态。
