三國志戰略版千里走單騎15大優勢2023!(震驚真相)

至於體係來說,幾乎沒有太大變化,畢竟這賽季更新的武將屬實雞肋,更不要聽網上的那些傳言,說什麼北伐槍是T0,那些都是扯淡,我給大家說過,冰刃菜刀隊伍目前版本來說,難登T0之列,更別說這種35-40釋放機率,需要賭臉的隊伍,好戰法給他,T1都費勁。 所以除非你錢多,不然不需要抽滿關興張苞,切記,更不要犧牲T0隊伍的戰法,組個高配北伐槍,純屬戰功寶寶。 前期漫天的麒麟,群弓,太尉,你上3隊北伐槍都不一定打的過他一隊-.-。 版在近期實裝了新事件戰法千里走單騎後,一套不錯的新陣容體系,那麼接下來就讓我們一起了解一下這套三勢千里關羽該怎麼玩吧。 千里走单骑,被动战法,在自带准备战法进入准备发动状态时,有概率让自身获得洞察状态和提高大量武力,充分保证了自带准备战法的释放成功率,在洞察持续期间,还可每回合进行一次反击,进一步提升让自身的伤害能力。 這里黃忠攜帶千里單騎,發動三次單騎反擊打藤甲,周泰增傷和會心5000+傷害,單次傷害司馬懿1900+。

  • 越與吳同有“斷髮文身”風俗,並曾同為楚的屬國。
  • 呂布有蠻勇非勇兵書,能增加50智力,不高但能讓他在戰斗中變成140智力,面對高智力武將不夠用,但面對普通智力的武將夠用了。
  • 接下來就讓我們了解一下千里走單騎黃忠的搭配攻略吧。
  • 本隊屬于復合型控制流,綜合計窮震懾繳械虛弱混亂軟控等一系列花里胡哨于一體,看似很強,實側傷害很不穩。

不過,在千里單騎后,這隊大家可以放心使用了! 以前的問題,在于關羽的不穩,SP諸葛亮的更垃,關妹滿臉無奈一神帶兩坑;現在,縱使不依靠SP諸葛亮,千里關羽本身就可自食其力且獨當一面。 本隊屬于復合型控制流,綜合計窮震懾繳械虛弱混亂軟控等一系列花里胡哨于一體,看似很強,實側傷害很不穩。 雖然這隊戰法不是我想象中的最終形態(甲魚士別刮骨+援助甲),但也能從這里看出這隊的上限在哪,并不會因為一兩個戰法的改變而發現巨變。

三國志戰略版千里走單騎: 《三國志戰略版》千里走單騎用什麽武將換 千里走單騎兌換條件

並且搭配戰法減傷及治療構建隊伍整體防禦體系。 2、回到三戰,千里走單騎,這是個非常強力的被動戰法,除開自帶戰法能因此獲益穩定發動之外,第3個戰法、普攻均能因此獲益。 三國志戰略版千里走單騎 官渡之戰時期,關羽與劉備失聯落單后身陷曹營,斬顏良誅文丑后得知故主劉備在袁紹處,拜別曹操,一路過五關斬六將,終尋得劉備。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎搭配陣容

總的來説,千里走單騎戰法的出現,能讓一些使用準備戰法的武將,免去了被敵人打斷的尷尬局面,有些老武將也有機會出場了。 最後,千里走單騎有個「現場升階」小技巧——也就是說,你不用一開始就浪費銅塊把紫色武將全升到3階(因為選不選得到還兩說)。 你可以進入遊戲、決定選某個武將後,再快速把他升到3階,然後選擇該武將。 遊戲中千里走單騎在近期進行了更新,那麼,新版的該怎麼玩呢? 下面就一起來看看三國殺千千里走單騎2.0攻略吧。 姜維的加入,改變了父女槍整體搭配思路、姜維為輔,為隊伍削減敵對隊伍戰鬥能力。

  • 本作傳承了“三國志系列”的玩法體驗,在人物、戰法設計等方面得到了光榮團隊的傾力支持。
  • 姜維的加入,改變了父女槍整體搭配思路、姜維為輔,為隊伍削減敵對隊伍戰鬥能力。
  • 並且搭配戰法減傷及治療構建隊伍整體防禦體系。
  • 再舉個例子,界黃蓋不升3階,就一定過不了關嗎?
  • 所以,這個模式不買任何體力,光靠白嫖拿完全部獎勵,是綽綽有餘的。

一個方面是百步穿楊沒有吃到重創的加成(我隊伍沒有控制戰報,所以我認為帶卧薪嚐膽效果會更好),二是百步穿楊打出的鐵索連環傷害算在連環計頭上了。 郭嘉和拆解戰法可以用,鄒氏可能會成為劍走偏鋒的隊伍,千里走單騎可能不好用,本期的攻略到這里就結束了,感謝收看,下期見。 通過滿寵讓關羽挨打,然后荀攸看臉讓關羽發動戰法,只有這樣才不需要三勢陣就可以提高發動概率,還能穩定挨打。 總的來說,千里走單騎戰法的出現,能讓一些使用準備戰法的武將,免去了被敵人打斷的尷尬局面,有些老武將也有機會出場了。

三國志戰略版千里走單騎: 諸葛亮在街亭之戰裡除了馬謖就無將可派了嗎?事後諸葛亮追悔莫及

關羽也算是英雄,所謂英雄惺惺相惜,故而下跪為曹操求情,也理所當然。 呂布死後,張遼大罵曹操,曹操欲殺張遼,幸得關羽跪地求情,曹操才放了張遼。 為此,後面又有了張遼勸降關羽、大戰逍遙津等故事。 Sp郭嘉打造的‬魏法‬騎‬新‬五謀‬強勢‬的話‬(壓制‬桃園盾‬),會佔用掉‬麒麟‬弓的‬戰法‬,麒麟‬弓‬可能‬會‬減少‬(相對‬被‬桃園盾‬壓制‬)。 反擊‬利益‬最大化‬的‬話‬,可以‬與‬‬虎衛軍‬、青州兵‬聯動,使‬一次‬觸發‬傷害‬多段‬疊加‬。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎值得換嗎 千里走單騎戰法怎么樣

以前的問題,在於關羽的不穩,SP諸葛亮的更垃,關妹滿臉無奈一神帶兩坑;現在,縱使不依靠SP諸葛亮,千里關羽本身就可自食其力且獨當一面。 其一:關羽甲魚兩位武將的定位只能充當半個C,他兩的特點是半控半輸出,輸出飄的厲害。 所以讓當控制和輸出都不飄的時候,這隊就會拉垮下來。 本隊屬於複合型控制流,綜合計窮震懾繳械虛弱混亂軟控等一系列花裡胡哨於一體,看似很強,實側傷害很不穩。 雖然這隊戰法不是我想像中的最終形態(甲魚士別刮骨+援助甲),但也能從這裡看出這隊的上限在哪,並不會因為一兩個戰法的改變而發現巨變。

三國志戰略版千里走單騎: 自帶戰法 刀出如霆

好了,今天的分享就到這裏了,感謝觀看,大家有想分享的陣容隊伍或者想法可以留言或者私聊晨曦,一經採用也會給到大家相對應的感謝福利。 總之,一個在三國具有傳奇色彩的武將,在三戰的遭遇著實有點慘,不僅自己大機率是倉庫的命,就連傳承戰法也是如此。 三國志戰略版千里走單騎 總之,在刀子看來,張遼於在三國時期的名聲是要好過關羽的。

三國志戰略版千里走單騎: 《網絡奇兵:重製版》開發商確定 遊戲2023年3月發售

一個方面是百步穿楊沒有吃到重創的加成(我隊伍沒有控制戰報,所以我認為帶臥薪嚐膽效果會更好),二是百步穿楊打出的鐵索連環傷害算在連環計頭上了。 正常反擊兵刃傷害238%,這個傷害大概有多高,和所向披靡對比一下就知道了:所向單體傷害246%兵刃傷害,相差8%,所以實戰中關羽帶所向單體能打的傷害和千里單騎反擊一次的傷害差不多。 大家好,我是晨曦,官渡之戰劇本持續火熱,與SP郭嘉,鄒氏兩大新武將同時到來的還有新的事件戰法-千里走單騎,新的事件戰法到底是怎樣的呢? 自帶戰法為被動戰法,屬於突擊增強型戰法,普攻機率鎖定敵軍主將,觸發突擊時附帶傷害。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎怎麽樣

稍不留神,你可能就被對面神抽拆順,然後一夜回到解放前了。 對於強將來說,大養確實毫無壓力,但沒必要;比如你是孫權、曹仁、小學雲,你甚至根本不用養,零蓄爆、隨便從第1關打到第5關,簡直輕鬆愉快。 歸結起來,弱將養不起,強將不屑養,因此大養在這個模式根本行不通。 三國志戰略版千里走單騎 來幫大家算一筆賬——整個活動為期25天,每天5體力,再加上良企送的,總共大約是130體力。 假設我們每局遊戲都通關,那麼我們將獲得1300武聖+130武魂。 在上表中,值得兌換的獎勵包括秀錦囊、皮膚包、星座寶箱、界限寶箱、精緻皮膚包、泡泡、張飛秀套裝,共計需要670武聖+100武魂。

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關羽是個演員的命,有了勇者得前,自保的同時還能提升戰法發動率,屬實不錯。 但到了後續賽季,關羽有了專屬的千里走單騎,已然用不到勇者得前了。 關羽‬靠著‬千里走單騎‬這個‬新‬事件戰法‬,能不能‬達到‬T0不好說‬,但‬徹底‬走單‬騎‬“單飛‬”告別‬桃園‬市‬大機率的‬事情‬。

三國志戰略版千里走單騎: 《三國志戰略版》趙雲T0蜀騎 劉備SP關羽趙雲

【注1】標紅色,代表該武將具備非常強的單挑、續航能力,不需要升階,1/2階即可過關;標紫色,代表該武將在千里單騎的發揮不錯,只需要升到3階即可過關;標黑色,代表該武將通關較困難,需要升5階才有較大機會過關。 再有就是一兩場戰報,是很難體現出隊伍的綜合勝率的,比如臉黑,吳騎的凌統buff一直給周泰,那就是很難打贏,所以看戰報一定要多看,才能反饋出比較真實的情況。 如果時間比較多的玩家,那可以配針對性比較強的隊伍,比如法騎,就是專門盯著對面的太尉打,能長時間保證在線去打克制,這也不失為一種好的方法。

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如果能用SP諸葛亮當然好,如果不能就直接上關興試試。 用千里走單騎保證威謀靡亢不被打斷,青州兵前三回合保證血量,再考慮反擊的事情。 呂布的天下無雙從35%發動率變成51%發動,再變成66%發動率,算上兵書就是69%發動概率,這比賈詡的65%發動概率還高,運氣好就能連續發動天下無雙。 呂布有蠻勇非勇兵書,能增加50智力,不高但能讓他在戰斗中變成140智力,面對高智力武將不夠用,但面對普通智力的武將夠用了。 三國志戰略版千里走單騎 前兩期文章分析了SP郭嘉和鄒夫人,并且拋磚引玉的說了幾個搭配可能,本期文章分析一下【先成其慮】和【千里走單騎】這兩個戰法,再簡單介紹下郭嘉和鄒氏。 曹操用青州兵時,大致可以回復5000+兵力,搭配個治療就能抗住敵人攻擊,鄧艾主要負責控制敵人就可以,千里走單騎可以讓他避免被打斷的尷尬局面。

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因此一直沒敢選這個選項,建議各位小夥伴也先不要選,免得自己辛辛苦苦打的武將白費了。 所以搭配了暫避其鋒,增加陣容整體減傷防禦能力。 嬰城自守則是增加陣容整體治療恢復傷兵能力。

接下來就讓我們一起來了解一下目前比較常見的千里象騎、蜀槍以及桃園的表現吧。 對於「洞察」的瞭解,我敢説大部分玩家都還很片面。 這個隊伍是最能發揮千里走單騎戰法效果的,關羽獲得SP諸葛亮的戰法加成,可以多觸發幾次戰法,能最大限度的提升千里走單騎的傷害效果,關羽換成關興也可以玩。 象兵由於急救和象兵延後結算衝突,是不能配草船的,所以嬰城搭配象兵等於互補,象兵的治療最適合後結算的治療(能達到90%傷害滿治療效果),那麼嬰城自守這種一次發動雙治療兩回合效果的簡直是無縫銜接,下位代替自然也是坐守孤城、整裝待發這種“餓了後補型”。 而為什麼不需要刮骨,因為千里單騎自帶洞察,不要浪費了一個格子。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎陣容推薦

準備戰法單場最高發動4次(無疾戰突圍),被打被打斷影響都非常大。 而千里的存在就杜絕了某些意外,保證“戰鬥準備即能成功”(忽視當鋒)。 也因此,千里關羽的發動率相當有保證,帶上它就會很明顯的感受到戰法施放成功率有顯著提升。

三國志戰略版千里走單騎: 兵書和加點

70%的的幾率觸發,觸發率還是挺良心的,洞察效果在後期也極為不俗,可以降低繳械,魅惑,混亂,強制攻擊等技能的壓制。 這個戰法除了在PK賽季之前使用率相對較高外,後續賽季也是一個放倉庫的戰法。 官渡之戰時期,關羽與劉備失聯落單後身陷曹營,斬顏良誅文醜後得知故主劉備在袁紹處,拜別曹操,一路過五關斬六將,終尋得劉備。 ‬有‬Sp周瑜‬社稷弓‬、滿寵‬太尉‬盾‬這些輸出點‬不‬懼怕‬計窮‬的‬隊伍,還有‬越來越多的‬隊伍攜帶‬草船借箭‬弱化了關羽‬的地位‬。 在桃園盾‬時‬能打贏的‬隊伍‬,切換到‬槍兵‬就‬打輸‬,那‬更加‬沒人‬使用‬槍兵‬狀態的關羽‬。 不過,在千里單騎後,這隊大家可以放心使用了!

三國志戰略版千里走單騎: 《三國志戰略版》鋒矢陣最強陣容 三國志戰略版鋒矢陣陣容搭配

每次發動千里走單騎,即可有兩回合反擊傷害的機會,同時洞察狀態也存在2回合,對方只要沒被繳械就有6次普攻的可能打到并被反擊,所以作為補傷的話,只要自帶戰法發動穩定,千里單騎反擊一場下來產生大致相當于發動一次所向披靡的傷害。 輔助型的被動戰法,戰法分兩種預備效果:1、獲得2回合洞察(千里單騎[預備])并提高50武力;2、反擊一次238%的兵刃傷害(單騎神勇[預備])。 因爲控制和剛勇有些許衝突,控制能力上去後對剛勇的觸發率是呈現明顯下降趨勢,但對惰歸是利好。 你可能無法想象,拋開戰法施放獲得的傷害收益,千里關羽單憑普攻反擊就能打1W+傷害。 而這樣的傷害,只需要觸發一次千里單騎就行……可怕吧。

我不敢下斷言說這隊正式進入完全體,但這隊的強度和穩定性確實因為這個戰法獲得了新生,大家不妨一試,有驚喜。 其四:千里關羽戰主位的不僅控制很足,傷害也比較穩。 就直觀的感受,關羽甲魚拼命在控,但傷害卻一直在刮痧,事倍功半說的就是這了。 如果不考慮象兵被點火的混亂問題,我認為用樂進是上上之選。

總之,細節決定成敗,在這個模式同樣適用——有可能一個細節的疏漏,就導致你浪費1個甘露,江流石不轉、遺恨失吞吳。 選擇通關獎勵時,除了參考各獎勵的價值外,還應結合具體的情況。 三國志戰略版千里走單騎 舉個例子,雖然「摸1牌使敵方翻面」的選項,優先順序通常要高於「獲得5張基本牌」,但假如你是連駑鍾會,不太懼怕對面的起手【樂】,此時後者肯定是更合適的選項。 現在看來,這個選項是個擴大優勢的選項,在你狀態理想的情況下過關,這個選項能給你提供額外的節奏。