传统大富翁的网络化版本,经典的人物角色,重温感动。 相信玩家都还记得活泼的孙小美,憨厚的阿土伯,可爱的金贝贝..历代的大富翁塑造了一个个深植人心的角色。 游戏中还有各种各样不同功能的手牌:闪电标记代表了使用卡片所需要的能量。 2.地图画面上方的按钮栏从左到右分别是帮助、选项、自动运行、调盘、存盘、全地图、查看人物资料、所有道具、所有卡片、出售栏、股市。
合理的利用手中的卡片可以主動干預隨機性,增強策略性,使自己的利益最大化,為最終的勝利打下良好的基礎。 《大富翁》系列遊戲第一部作品於1989年上市,傳統地圖延續了本系列發展多年的經典遊戲內容,以道路連接小地產、大地產、銀行、樂透、商店、新聞、魔法屋等功能各異的地圖格。 《大富翁10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(买地买卡片)赚取金钱,打败其他玩家。 游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。 《大富翁10》是由软星科技(北京)有限公司研发,也是《大富翁》系列游戏的第十部作品。 大富翁超級電子銀行 桌上遊附有多合一功能的電子銀行機,並通過獨特的獎勵令遊戲更刺激!
大富翁 logo: 遊戲策略
参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。 英文原名monopoly意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场。 游戏的设计当初旨在暴露放任资本主义的弊端,但是推出之后却受到大众欢迎。 每个玩家都拥有自己的信息区域,显示玩家所属颜色,所持现金,总资产,地产数量以及能量点数量,比赛中需要时时注意哦。 大富翁 logo 其中所持现金低于0会破产,游戏失败;而总资产则代表了玩家所持现金和所有房产价值的总和,游戏结束排名需要根据总资产进行;玩家使用卡片时需要支付能量,每次经过起点可以获得(圈数-1)的能量点。
大富翁4延續了前作大富翁3的公司負責人系統,除了持股數最高就能自動成為董事長以外,也有許多新聞事件因此圍繞著。 2001年12月15日,開發商推出了《大富翁5》的資料片《大富翁5之忍太郎之奪寶奇謀》。 資料片主要加入了六個新角色及角色主題音樂(其中一個為前作角色),為其他十二首角色主題音樂重新編曲,十二個新地圖關卡,及在遊戲上的參數作出調節。 玩家可在任何玩家擲骰前贖回地皮,因擲出相同點數而得額外的回合除外。 贖地時要加付抵押值10%的利息,遇小數向上取整(新世代電子版為四捨五入)。
大富翁 logo: 遊戲內容
资料片主要加入了六个新角色及角色主题音乐(其中一个为前作角色),为其他十二首角色主题音乐重新编曲,十二个新地图关卡,及在游戏上的参数作出调节。 大富翁 logo 在游戏后期,如果你拥有许多地产,并且地产上都修建有房子,那么当你进了监狱,尽量待在监狱里,这样可以让你免于破产。 因为只有你的对手一直在付租金,而你什么也不用付。 如果你需要筹集资金,并且抵押了某个地产之后,可以让你拥有几个相同颜色,并且盖有至少三所房子的地产,或者是位于浅蓝色和粉色区域的旅馆时,那就可以考虑抵押它。
- 購買空地,在空地上建造住宅或連鎖店,向路過此地的對手收取租金。
- 《大富翁》系列遊戲第一部作品於1989年上市,傳統地圖延續了本系列發展多年的經典遊戲內容,以道路連接小地產、大地產、銀行、樂透、商店、新聞、魔法屋等功能各異的地圖格。
- 系列从1989年姚壯憲自行制作并通过大宇发行的第一版《大富翁》开始,通常以1998年推出的《大富翁4》為代表。
- 那种让玩家使用骰子、转盘或是各种投掷道具来得出随机点数,决定棋子的行走距离,让棋子沿着棋盘路径前进,直到抵达终点的游戏方式最早可追溯到苏美文明,甚至是公元前6000年的古埃及时期。
- 由于这些橙色格子靠近监狱,这让他们成为了游戏中最赚钱的格子,获得这些格子会大大提升你的获胜几率。
- 玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。
資料片地圖基隆、台北、台中、高雄、花東、香港、九龍、台灣、豪華郵輪。 該作於2003年12月由軟星科技(北京)有限公司推出。 資料片為《大富翁7遊寶島》,2004年12月上市。 本作地圖有中國、埃及、美國、法國、日本、人工島、宇宙空間站(此地圖不可以使用回合制)。 資料片提供五個地圖:童話王國、瑪雅島、夏威夷、伏魔山、生存島。
大富翁 logo: 大富翁精彩體驗
《大富翁8》的建築風格與前作相比,所建築物外形都不再是稜角分明的寫實,圓潤而誇張的建築風格讓一切建築都顯得更為可愛更為生動,也更能烘托出大富翁系列輕鬆、暴笑、休閒的一貫主題。 該作於2002年6月由軟星科技(北京)有限公司推出。 狂徒創作羣在本作中作出多方面的改變及嘗試,包括了移動方式及勝利條件等,同時亦容許玩家自行製作地圖;是系列中改變最大的一作。 大富翁 logo 大富翁 logo 大宇在大富翁4中,較前作《大富翁3》為其加入了更多新的元素,而當中如2.5D的全地圖角色視角設計、即時性市場買賣、角色語音系統、樂透開獎機制皆在此後各代中獲得了長足的發展而延續。
在本作中熱鬥地圖將有自己不同于傳統地圖的路徑。 熱鬥地圖的路徑通常更加密集交錯,不妨試試用飛彈攻擊對面道路上的對手,或者在轉角和丁字路口上放滿地雷。 這裡列出的是在大富翁系列的玩家角色(含穿越角色)在大富翁系列作品中的登場與否,以單機作品、大富翁Online及大富翁4fun為主,不含衍生作品及中止開發的作品。 《大富翁》系列遊戲的出品商是大宇資訊集團,大宇資訊自1988年4月27日成立至今,從資本額新台幣100萬元,員工3人,發展至今,成為上市公司,資本4.7億,兩岸員工達600餘位。 集團內7家公司同時掌握兩岸三地的產品研發、行銷通路及網路遊戲經營等數位產業上下游市場。 部分大富翁的狂熱玩家認為《大富翁4》是整個大富翁系列中最經典的作品;超高自由度的賺錢模式使《大富翁4》也在大宇的得獎紀錄上獲得了兩項肯定。
大富翁 logo: 大富翁3
若販售所有建築物並抵押所有地皮仍不足以支付金錢時,玩家將被視為破產,並將當下所持有的資產所有權原樣移轉給其債權人,參見破產條目。 全球版的棋子並非傳統版的禮帽、熨斗、蘇格蘭犬、戰艦、汽車、獨輪車、酒桶、大炮、馬和騎者、靴子,本系列的24枚棋子分別代表了六大洲的特色,每盒大富翁只會隨機附送六大洲4款棋子中各1款棋子。 北美洲的棋子包括加拿大皇家騎警隊的加拿大騎警、美國西部的牛仔帽、美國職棒大聯盟的棒球手套及全美認可的最大型汽車競賽的NASCAR。 南美洲的棋子包括印加文明的印加面具和神像、復活島上的摩艾石像及森巴諸國強項的足球。
在现时的各个游戏网站上,《大富翁4》仍是有相当高的下载率。 只有一个方式可以让玩家直接交易金钱,那就是交易保释卡。 你可以通过交易保释卡来进行现金交易,向对手购买你想要的地产 。 如果你的对手停留在另一个玩家的旅店上,并且濒临破产,你也可以通过交易保释卡来帮助他“暂缓破产”。 你可以先用足够多的钱保释他们,让他们在那一回合免于破产,这样当他们下一次停留在你的旅店格子上时就会破产了。
大富翁 logo: 部分 3 的 4:获得胜利
大富翁4設有系列中最為完全的股票系統,股票系統為獨立的,一般升跌不受玩家影響,但股票產值會導致物價飛漲,可令實物的房產價值加倍。 即使對手有大量房產,股票也可以平衡各方的勢力。 大富翁 logo 當年中文版Monopoly在香港製造到70年代,每年產量約5,000,於百貨公司等售賣。 而現存於世上之第一代中文版本Monopoly「財源廣進」已經非常難找,很多華人根本從未見過此版本。
大富翁3在一些地點還有著租地,玩家可以透過付出一定的租賃費用後暫時獲得開發權,但若為尚未開發的土地,其他的玩家也可以付租金租下。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 大富翁 logo 上購買此遊戲。 有普通地塊與高級地塊,普通地塊可改建成連鎖店(全地圖相連);高級地塊有五種建築選擇,分別有公園(1層)、商場(5層)、旅館(5層)、加油站(1層)、研究所(5層)。 本作承襲過去單機遊戲特色,以幽默的風格、豐富的系統、逗趣的遊戲性以及過去受到許多玩家喜愛的遊戲人物來貫穿整套遊戲。 所有地圖為荷蘭、香港、北京、悉尼、杭州(隱藏)、仙靈島(隱藏)。
大富翁 logo: 大富翁9初次登場
玩家将扮演一名野心勃勃的铁路大亨,通过修建遍布城市的铁路交通来增加财富。 这款游戏的主要内容,就是在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职,满足城市内所有市民的日常生活所需。 全新的组队模式,可以任意组队,队友之间可以相互加盖对方的地产,也可以制定策略集火其中一个敌人,使游戏的节奏变的更快。
4、房子与旅馆如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。 房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。 5、套取现金玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。 玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。 赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。
