瘟疫傳說安魂曲結局2026懶人包!(小編貼心推薦)

《安魂曲》的流程時長一躍擴充到了18~20小時左右。 無論是與上一代還是當下的同類劇情冒險遊戲相比,內容體量還是比較充實的。 卢卡斯提到自己需要一本叫做《血液之旅》的禁书来完成治愈雨果的药物。 为了拯救雨果,阿米西亚便潜入了大学取回了这本书,于此同时,梅莉则去营救自己的弟弟。 阿米西亚顺利的取回了书,在大学中结识了被宗教裁判所逮捕的铁匠羅德里克(Rodric),两人相互帮助,一起逃脱了追捕。 但此时亚瑟表示,他在被关押期间,遇见了比阿特丽丝。

《瘟疫傳說》最新續作《安魂曲》將帶玩家進入被超自然力量扭曲而令人嘆為觀止的殘酷世界。 官方表示,由於在華人市場推出的遊戲,中文字幕已不可或缺,但具備中文配音的遊戲卻少之又少,透過本次釋出的消息,也可以傳達開發商對於本作以及華人市場的重視程度。 游戏中总共有5件装备需要升级,分别是投石索、十字弓、附属装备、工具和炼金技能。

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玩家可以收集物資製作諸如點火劑、元息等物品,與幾種裝備搭配產生引燃火源,驅散吸引鼠羣,限制士兵移動等功用。 瘟疫傳說安魂曲結局 而且在發動過程中雨果是無法移動的,一次又只能控制一小部分老鼠。 所以玩家無法憑藉這個能力把場景裏的鼠羣全數驅趕來跳過相關的解謎內容。 探索過程中,阿米西亞會與前作的盧卡斯、傭兵阿諾德、走私販頭子索菲亞等人協作。

變相需要通關後解決錄影問題後再玩一遍,令這個感想的完成時間比想像中遲。 雖然本質上的玩法並沒有改變,但這次的路徑導向和解謎設計都變得更加的明確,而不時出現的逃跑玩法和各式各樣的機關,也讓筆者有一種《秘境探險》系列的既視感。 再加上我們忠誠的暖男路卡斯和其他夥伴們補充了不少溫情的橋段,在最終讓艾蜜西亞接受的說服力上明顯就強於前者。 而本作即便最後可以說是個悲傷的結尾,但當你努力到這種程度後,你反而只會覺得「如果做到這一步還是真的沒辦法,那或許真的不行了」而難過地放下。 與此同時,艾蜜西亞對弟弟的占有慾和保護慾也越發狂熱,學士稱呼她們這樣的人為帶原者和保護人,是印記持有者的宿命。

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不惜一切代价,只为生存,拯救自己所爱的人,感受其中的纠结与痛苦。 利用多种兵器、工具和非同寻常的能力,暗中偷袭抑或发动骇人攻势,击败一个又一个对手,克服一道又一道难关。 劇情方面,兩作基本上故事架構相似,艾蜜西亞為了所愛之人引發的連鎖仇恨,年紀幼小的雨果受到姊姊的影響而逐漸失控,再利用他們與新角色的相遇使其成長。

  • 但此时亚瑟表示,他在被关押期间,遇见了比阿特丽丝。
  • 作為參考,記者的電腦砲置為3070Ti、i ,遊戲自動畫質設定如下圖,遊玩期間全程順暢無掉幀,即使是鼠潮湧現的時候都十分流暢。
  • 相反,雖然媽媽最後被殺很慘,但不少玩家都認為她相當婦人之仁沒有用,把兒子推向更差的發展。
  • Excelgames Interactive 是新加坡亞洲代理商,為亞洲玩家引進多款知名遊戲。
  • 雨果操作老鼠時,也會有壓力值,使用時也都能感受到雨果被印記操作的痛苦。

而當煉金學會的學者 Vaudin(福登)稱呼 Amicia 為帶原者的「保護人(Protector)」時,更完全讓她深著其中,使這份情感變得更加濃烈,甚至極端。 《瘟疫傳說》系列的誕生雖然是以遊戲為出發點,它卻更像是一部扣人心弦的劇情長片,無論是在畫面、配樂,抑或是氣氛的營造上。 當然,本作的硬體需求相較於前作又拉高了一個水準,然而撇開遊戲運行和優化問題不談,「安魂曲」可以說是又再一次,將整個系列作延伸到了另一個截然不同的格局。 游戏背景设定在《瘟疫传说:无罪》剧情之后,阿米西亚和雨果逃出了支离破碎的家园,一路南下,前往陌生的地区和热闹的城市。

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遊戲將當時肆虐歐洲的「黑死病」也就是「鼠疫」具象化。 原本看不見摸不着的病菌化作遮天蔽日的鼠羣,可以瞬間吞噬人類甚至是湮滅整個城鎮。 而鼠羣的唯一弱點就是火和光,這個設定也構成了遊戲中重要的玩法部分。 除此之外,《無罪》中阿米西亞和雨果兩姐弟的冒險經歷也是遊戲的一大看點。 GameSpot8/10IGN7/10Jeuxvideo.com16/20游戏机实用技术24/30《瘟疫傳說:無罪》在發行後穫得評論家的大致好評。

在某一個場景中,艾蜜西亞著魔似地擊殺來犯衛兵的怒吼,是在一代感受不到的瘋狂。 說到底,《瘟疫傳說:安魂曲》講述的終究不是一則可歌可泣的冒險,而是一段對抗殘酷現實,學會放手與放下的過程。 當 Amicia 在岸邊甦醒,Hugo 早已被男爵安置在鄰近的城市馬賽,而他深信自己的姊姊已經死於戰鬥。

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本作通过大胆的表现方式、震撼人心的宏观场景和充实的游戏玩法,为我们讲述了一段惊险、有趣且曲折离奇的瘟疫故事。 就某種程度上來說,這場悲劇可以說是 Amicia 一手造就。 問題是,倘若她當初做了不一樣的選擇,倘若 Amicia 不這麼堅持要跟學會的人唱反調、不堅持帶弟弟去島上尋找解藥,Hugo 是否就能夠不必犧牲?

戰鬥關卡除了有像捉迷藏/船戰/boss戰等,基本的戰鬥潛行關卡在設計及機制上都做真正的多元化。 解決的方法不計效率之下是相當多,明確的答案卻是沒有的。 最後這個只是我的吐嘈,遊戲有一個關卡是捉迷藏,是在很緊湊劇情下的一個難關。 很想知道後續發展,但一直卡在這關真的有夠噁心ww而且每次被發現都超恐怖的好不好! 而技能系統更是根本沒得選擇,而是需要靠做出對應系統來學習的熟練度機制,個人覺得其實這樣還不如採用技能樹會更容易讓人感受到升級感,但這部分並不會影響太多遊戲體驗。 悲傷的是這次沒有可以逼對方拆頭盔的藥劑了……大部分狀態下你會被迫潛行,所以這次很多收集品會較難收集。

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就算不是Game Pass會員,Steam版正價賣329港元也是良心價。 當然,如果本身對老鼠和屍體內臟等畫面難以接受的話,或者就不要勉強自己來玩了。 在遊戲中可以收集「工具」和「廢料」,然後在工作枱強化自己的裝備;如果目標是優先減低過版難度的話,應優先升級「投石索」和「附屬裝備」,尤其是投石索1級減低聲量和第2級兩發裝填是非常有用。 阿米西亞是孤獨的,他為了保護雨果拚盡全力,所有人都在讓她收斂,但是她幹了太多忘不掉的事兒,回不去了,所以她一個人承受了一切面對雨果的惡意,她更懼怕孤獨,如果她妥協了,那這些日子殺的人,犯的錯又有什麽意義?

瘟疫傳說安魂曲結局

《瘟疫傳說:安魂曲》這部作品最讓人痛心的部分,莫過於 Amicia 看著 Hugo 深愛的世界即將在他的力量下毀於一旦,卻只能別無選擇地了結被印記支配的弟弟。 做為遊戲的主角,Amicia 與 Hugo 雖然貴為親姊弟,你很難想像兩人的關係在前作開頭不過還停留在兩名陌生人的階段。 由於身上逐漸浮現的印記,Hugo 從小就被母親鎖在房間裡,直到宗教審判庭找上德盧恩家族,Amicia 才開始帶著弟弟展開逃亡的人生。 就在「安魂曲」的故事開始沒多久,Amicia與Hugo馬上就因為誤闖蜂農的地盤而被追殺。

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《瘟疫传说:安魂曲》图文攻略,全剧情全结局全收集攻略(含“剧情流程”“真结局”“全章节解密”“全收集品位置”)。 遥远的对岸,有一座岛在呼唤……走进异象四起的残酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。 阿米西亚和雨果逃出了支离破碎的家园,一路南下,前往陌生的地区和热闹的城市。 可是,雨果的能力再次觉醒,死亡与毁灭随着洪水一般的鼠群再次袭来。 无奈之下,姐弟两人再次离开自己的居所,开始寻找传闻中的一座岛屿,据说那里隐藏着能够拯救雨果的关键秘密。

  • 戰鬥關卡除了有像捉迷藏/船戰/boss戰等,基本的戰鬥潛行關卡在設計及機制上都做真正的多元化。
  • 他是遊戲中唯一與兩姐弟一路走來的角色,最後沒有賜死他實在太感謝了。
  • 每一個章節都是重要具意義,沒有繁瑣乏味的枝節,完美達到製作組對說故事的宣言。
  • 艾蜜西亞與雨果逃出支離破碎的家園,一路南下,來到了陌生的地區和熱鬧的城市,希望能在異鄉展開新生活,遏制雨果的詛咒。
  • 解迷工具多了但, 石頭亦終於不用撿了,整體思維不變下,雖然仍然是不錯玩。

不過部分橋段,仔細回想都有端倪可尋,並不會到完全不合理,例如,劇情後段艾蜜西亞遭受反派的伯爵追殺,最後伯爵卻只是割掉艾蜜西亞的頭髮(可視作一種羞辱),讓一些玩家感到不解。 不過繼續玩下去就能知道伯爵其實相當重視榮譽跟儀式感,而且都有表現出來,但的確描寫得不夠好,讓部分橋段一開始感到突兀。 如果能說明得更清楚一點,也避免有人可能中途無法代入就棄坑。 化身奎爺的艾蜜西亞不過還好自動存檔點多、讀取也快,讓玩家可以多嘗試幾次。 解謎與互動機關也都不難,不會花太多時間;以劇情導向遊戲來說,筆者認為節奏掌握得不錯。 此外,本作增加了非常多「古墓奇兵」般的逃亡體驗,四面八方洶湧而來的鼠海,帶來潛行以外不同的刺激感。

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自知孤身一人的 Hugo 最終完全讓出了肉體,成為印記的主宰。 在印記的控制下,他召來淹沒城市的老鼠,以及遮蔽太陽的「盛霾(Nebula)」。 經過一長串徒勞的追尋,Amicia 總算意識到唯一能夠減緩 Hugo 病情惡化的方式,就是讓 Hugo 在她的陪伴下回歸正常生活。 偏偏厄運還是糾纏著兩人,而導致這趟旅程注定迎來悲劇的最後一個環節,便是掌管小島的男爵 Victor(維克多)的瘋狂。 至於島上的居民們所祀奉的異教神祇「餘燼童靈(Child of Embers)」,實際上是數百年前,另一位名叫 Basilius(巴希琉斯)的帶原者,只是錯被當成神靈對待。 更糟糕的是,拉庫納也曾經屬於煉金學會的地盤,而種種蛛絲馬跡與證據更顯示他們在島上犯下了難以想像滔天大罪,包含將 Basilius 囚禁在島嶼深處的地牢,讓他孤獨等死的事實。

瘟疫傳說安魂曲結局

整體來說《安魂曲》延續了之前的設定和模式,畫面和玩法表現上也得到了大幅度提升,喜歡前作的玩家不可錯過。 而其中有些對話的意思表達並不明確,有的則不能重複查看。 結合同伴們的特殊能力,以及逐步解鎖的道具、系統,每一章均有些不同的主題元素和玩法,能讓玩家保持足夠的新鮮感。 作爲鍊金學徒的盧卡斯可以對着火源使用迷人粉,從而擾亂對手的視野使其不能行動。 索菲亞手裏的棱鏡則能用來灼燒草叢吸引敵人或是折射火光驅散鼠羣… 同時,本作提供了大量風格迥異的關卡場景,從村落、城堡、營地到海岸、山麓、洞穴,無論是視覺還是探索體驗上都帶來了一定的差異。

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但誰知道,這座島嶼的傳說,其實都只是某位伯爵為了發狂的愛妻而編造的謊言,在一陣混亂之下,艾蜜西亞與伯爵發生了衝突,而雨果被迫召喚鼠群保護艾蜜西亞。 但原本以為這裡會成為新家園的他們卻沒有高興太久,雨果身上的馬庫拉印記力量再度復甦,就連學會最資深的學士也表示無藥可救,而唯一的希望,就在雨果夢到的奇妙幻想島嶼上,在那似乎有著可以治癒一切的神祕泉水。 由名不見經傳的 Asobo 瘟疫傳說安魂曲結局 Studio 瘟疫傳說安魂曲結局 所研發,僅僅一作就大受好評的潛行系 瘟疫傳說安魂曲結局 RPG 遊戲《瘟疫傳說》,本月中終於是推出了期待已久的二代作品《瘟疫傳說:安魂曲》。 ▲潛行的經驗增長似乎比較苛刻,流程中的大部分關卡我都有戰鬥和擊殺敵人,因此到通關時潛行經驗只漲了1/3左右。 十字弓的箭矢獲取數量是比較有限的,在前中期並不能作爲主力武器來使用。 但當玩家將十字弓的擴容和回收技能點出來後就不用再擔心箭矢的庫存。

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能夠從角色的行為去引起共嗚及反思,這才是一個好的故事。 而對於艾蜜西亞來說,整個故事其實是一個由堅持到放下的過程。 第一集我們見證了她養成對世間不公平要反抗到底的原則。 第二集我們則見證即使她盡了力,有些事情還是會做不到,有些事情還是需要放手的。

瘟疫傳說安魂曲結局: 瘟疫传说:安魂曲背景设定

用元息罐或者雨果的超能力驅趕老鼠,然後過去開箱子。 艾蜜西亞與雨果逃出支離破碎的家園,一路南下,來到了陌生的地區和熱鬧的城市,希望能在異鄉展開新生活,遏制雨果的詛咒。 《瘟疫傳說:安魂曲》預計於 2022 年在 Xbox Series X|S 與 PC 平台發售,遊戲上市後也將登上 Xbox 瘟疫傳說安魂曲結局 Game Pass。 《瘟疫传说:安魂曲》是由法国开发商Asobo Studio开发的冒险游戏。 改到現代後玩法基礎雖然應該不會變,但劇情及場景可塑性會更高。 希望能夠見到艾蜜西亞及路卡思留下來的提示,亦希望微軟可以積極與Asobo 這超高質工作室合作吧。

瘟疫傳說安魂曲結局: 遊戲私房菜

絕對有資格成為今年年度遊戲之一 ( 但對我來說年度遊戲有很多ww ),亦期望Asobo下一款作品能夠繼續進步。 《安魂曲》還新加了一個成長系統,這類似於一個熟練度機制。 遊戲會根據玩家的行動來增加對應能力的經驗,當達到閾值時就會解鎖新的能力。 比如通過戰鬥消滅敵人就會增加打鬥能力的經驗,通過合成道具就能增加精算經驗等等。 而就我個人的體驗而言,這個新系統的存在感實在有些薄弱。 審慎(潛行)和打鬥(戰鬥)兩項能力的經驗無法同時獲取,因此一週目通關兩項能力基本只能升滿一項。

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這些角色除了劇情戲份外,也能通過自身的能力在潛入、戰鬥方面提供幫助。 另外,本作PC版支持光線追蹤,不過我們體驗的先行版本還未開放光追功能,需要等到遊戲正式發售當天解鎖。 至於之前宣傳提到的賣點之一——“同屏鼠羣數量大幅度提升”。

不過小刀的獲取數量比箭矢更少,通常每個章節中只能找到1~2把,並且是消耗型道具。 因此,它更像是很多動作遊戲裏的“護身符”、“復活幣”,是一個保險機制,在被逼到絕境時用來保一次命。 同時會穿插一定數量的機關設施,需要主角與同伴進行配合來開闢通道。 雨果在控制鼠羣時會提高壓力值,當過度使用導致壓力值漲滿的話,就會受到鼠羣的反噬。

瘟疫傳說安魂曲結局: 遊戲資訊

雨果对外部世界知之甚少,但他宁可承受时间风险,也不愿被囚禁在牢笼之中。 雖然銷量比預期低但主因是40FPS,相信當有60FPS時本作在玩家的熱度便會回來。 事實上本作能夠獲得4項年度遊戲提名,已經可見其業內評價之高。 艾蜜西亞在第一集後,不算成年人但卻由小貴族,先後經歷失去父親以及一連串恐怖悲劇,還要強行支持著自己去照顧雨果。 艾蜜西亞的出發點當然是為雨果好( 至少她認為是 ),但同時其實亦是為他立下一個遇上不公,即使殺人亦要反抗的榜樣。

為了保護自己的弟弟,Amicia 不得不重拾戰鬥本能對養蜂人刀刃相向,卻也喚醒了 Hugo 身上好不容易被壓抑下來的印記。 即將於 2022 年於 PS5、Xbox Series X|S 平台推出的《瘟疫傳說:安魂曲》,台灣地區將會與傑仕登合作經營市場營銷之通路代理與行銷宣傳活動,另外也特別宣布本次遊戲將會提供中文語音。 順便提示下:本作自帶中文配音,配音水平非常贊,姐姐溫柔弟弟可愛,富有感情,再換英文配音我都不習慣了。 游戏中玩家操作的角色阿米西亚拥有三个技能,分别是审慎、打斗及精算,通过提升技能可以对敌人造成更大伤害。