从事先定义的窗口模版唯一标识中选择一个未被使用过的作为花园预制体的窗口模版唯一标识,得到花园窗口模版。 花园窗口创建完成后需将其挂在花园预制体上,使得花园窗口可正常运行。 具体方法为:调研设施草莓种植基本状况,确定研究草莓品种;参照国内外设施温室先进技术,在现有基础上,利用无线传感技术、先进控制技术等,进行设施草莓环境控制设计、计算、理论分析、程序编写;利用图像处理技术,结合现有蜜蜂行为研究,利用数据挖掘、人工智能等,进行蜜蜂授粉行为识别研究,对技术方案中的软硬件进行详细设计和程序编写;根据复合生态系统控制要求,构建草莓蜜蜂生态实验环境,并进行小规模实验,验证系统的适应性。 本发明的有益效果在于:本发明提供一种窗口创建方法及系统,按功能模块的需求封装Unity的UI元件,并将封装好的UI元件组合制作成窗口模板,通过继承窗口模板的方式创建窗口,从而高效便捷地复用了UI元件,缩减了UI开发工作量,提高UI开发工作效率。 综上所述,本发明提供的一种窗口创建方法及系统,通过封装模块1按功能模块的需求封装Unity的UI元件,通过制作模块2、标识模块3和对应模块4将封装好的UI元件组合制作成窗口模板,通过创建模块5可以继承窗口模板的方式创建窗口,实现高效便捷地创建功能模块所需的UI元件组合,有利于使程序逻辑清晰,提高程序的可维护性。 进一步的,通过窗口绑定模块可使新创建的窗口能够正常运行。 进一步的,可通过打开窗口模块、关闭窗口模块和销毁窗口模块对窗口进行统一操作,有效地缩减了UI开发工作量,提高UI开发工作效率。 本发明涉及游戏开发领域,尤其涉及一种窗口创建方法及系统。 所述窗口创建方法,包括如下步骤:根据模块功能将Unity的UI元件以组合的方式封装成功能类;将所述功能类制作成预制体;预设窗口模板唯一标识;将所述窗口模板唯一标识与预制体一一对应,得到窗口模板;选择继承一个窗口模板创建窗口。 花朵图片 本发明通过将UI元件封装成窗口,实现高效便捷地创建功能模块所需的UI元件组合,有利于使程序逻辑清晰,提高程序的可维护性。 花朵图片:…